* { box-sizing: border-box; border-radius: 0 !important; } body { font-family: 'Malgun Gothic', '맑은 고딕', AppleSDGothicNeo-Regular, sans-serif; line-height: 1.6; color: #222222; background-color: #ffffff; max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 20px; } .article-header { border-bottom: 2px solid #333333; padding-bottom: 15px; margin-bottom: 25px; } .article-category { color: #0056b3; font-weight: bold; font-size: 14px; margin-bottom: 5px; } .article-title { font-size: 24px; font-weight: bold; color: #111111; margin: 0 0 10px 0; } .article-meta { font-size: 13px; color: #777777; } .media-container { margin: 20px 0; } .media-container img { width: 100%; height: auto; display: block; border-radius: 0; } .video-container { margin: 25px 0; position: relative; width: 100%; } .video-container iframe { width: 100%; border: 0; border-radius: 0; } .content-section { font-size: 15px; margin-bottom: 20px; } .content-section h3 { font-size: 18px; color: #111111; border-left: 4px solid #0056b3; padding-left: 10px; margin-top: 25px; margin-bottom: 12px; border-radius: 0; } .content-section ul { padding-left: 20px; margin: 10px 0; } .content-section li { margin-bottom: 8px; } .source-footer { margin-top: 40px; padding-top: 15px; border-top: 1px solid #eeeeee; font-size: 13px; color: #666666; background-color: #f9f9f9; padding: 15px; border-radius: 0; } .source-footer a { color: #0056b3; text-decoration: none; } .source-footer a:hover { text-decoration: underline; }

아키텍트: 랜드 오브 엑자일, '대범람' 최상위 난이도 확장 및 편의성 개선 업데이트

아키텍트 대범람 최상위 난이도 확장 업데이트
해당 이미지는 AI 알고리즘을 통해 구현되었습니다.

드림에이지가 서비스하고 아쿠아트리가 개발한 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(Architect: Land of Exile)'이 주요 PvE 콘텐츠인 '대범람'의 최상위 난이도를 확장하고, 이용자 편의성을 대폭 개선한 업데이트를 실시했다.

1. 대범람 최상위 난이도 확장 (13~14단계)

이번 업데이트를 통해 핵심 PvE 콘텐츠인 '대범람'에 최고 난이도인 13단계 및 14단계 범람이 새롭게 추가되었다. 난이도 확장에 따라 최종 보스인 '거신병'이 한층 더 강력한 모습과 전투 패턴으로 등장하여 유저들에게 도전적인 전투 경험을 제공한다.

2. 편의성 개선 및 신규 시스템 추가

이용자들의 쾌적한 플레이를 위한 다양한 편의성 개선 작업도 함께 진행되었다.

  • 칭호 시스템 추가: 게임 내 다양한 활동과 성과를 기념할 수 있는 칭호 시스템이 새롭게 도입되었다.
  • 차원 보스 입장 방식 개선: 보스 콘텐츠 진행 시 발생하던 불편 요소를 완화하도록 입장 프로세스가 개선되었다.
  • 키링 소모 경고 시스템: 재화 및 아이템(키링) 오소모를 방지하기 위한 경고 알림 시스템이 추가되었다.

3. 심연의 전장 시즌 7 및 신규 PvP '격전' 예고

  • 심연의 전장 시즌 7: 서버 간 대규모 전쟁 콘텐츠인 '심연의 전장'이 매칭 서버 그룹을 재편하고 새로운 시즌을 시작했다.
  • 3 대 3 실시간 PvP '격전' (8월 5일 오픈): 오는 8월 5일부터 제한 시간 내 목표 승점을 먼저 달성하는 3 대 3 팀 전투 콘텐츠 '격전'의 프리시즌(7주간)이 운영될 예정이다.

4. 업데이트 기념 이벤트

7월 29일부터 동일 서버 이용자들이 협동하여 미션을 수행하는 '심연의 전장 협동 미션 이벤트'가 진행되며, 출석 일수에 따라 장비 행운 상자와 메모라이트 등을 지급하는 출석부 이벤트도 함께 개시된다.

관련 공식 영상: [아키텍트] 범람 콘텐츠 소개